Curso Arquitectura Cinema 4D

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Arquitectura
Al final del curso, el alumno podrá desarrollar arquitectura por completo dentro de Cinema 4D, desde el modelado de la construcción hasta el modelado de detalles e interiores. Aprenderá a modelar figuras orgánicas ayudándose de simulaciones (cortinas, ropa de cama, etc…), texturizado y render con el motor físico del software o motores externos.

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Características

Duración 30 hrs.

I . ELEMENTOS Y OBJETOS EN 3D
1.1 Fundamentos Básicos y Conocimientos de 3D. 1.2 Introducción a la Interfaz de Cinema 4D
1.3 Uso de Herramientas del Software.
1.4 Primitivos y Splines.

II. MODELADO
2.1 Tipografía 3D
2.2 Mesh Edit
2.3 Selección
2.4 Modelar Exteriores 2.5 Modelar Interiores

III. ENVOLVENTES
3.1 Aplicación de Materiales
3.2 Aplicación de Texturas
3.3 Aplicación de Shaders.
3.4 Creación de Materiales
3.4.1 Piso y Paredes
3.4.2 Madera
3.4.3 Porcelana
3.4.4 Tela
3.4.5 Metal
3.4.6 Concreto
3.4.7 Vidrio
3.4.8 Piedra
3.4 UV’s

IV. ILUMINACIÓN
4.1 Creación de Luces 4.2 Tipos de Luces
4.3 Tipos de Sombras 4.4 Tipos de Iluminación

V. ANIMACIÓN
5.1 Keyframes
5.2 Movimientos de Cámara

VI. APLICACIONES DE OBJETO
6.1 Pasto Aquitectónico
6.2 Árboles/Follaje
6.3 Agua
6.4 Poblamiento de Escena

VII. RENDERIZACIÓN
7.1 Formatos de Imagen y Animación. 7.2 Generar una Imagen
7.3 Generar una Animación.

VIII. V-Ray
8.1 Introducción a V-Ray 8.2 Global Illumination 8.3 Physical Camera
8.4 Proxies
8.5 Iluminación
8.6 Postproducción